Złodzieje Dusz
Opis świata:
Barylia jest krainą fantasy pełną niebezpiecznych stworzeń i mitycznych stworów. Na początku dziennym można spotkać tu cyklopów, orków, krasnoludów, a nawet stworu, których nikt jeszcze nie opisał w żadnej książce.Pewnego dnia na cały świat napadają złodzieje dusz, nikt nie wie skąd się wzięły. Wszyscy przypuszczają, że stoi za tym zła bogini Agelis, która jest panią wszystkich dobrych i złych aniołów, a w dodatku ma paskudny charakter. Złodzieje dusz zabieraj różnym osobą części dusz, zmieniając ich charakter.
Oto jedni z tych, którzy stracili dusze:
Goxemil (76 lat) sławny mag, brat pana wszystkich goblinów, cyklopów, gnomów i trolli. Kiedyś był dobry, ale ta dobroć zniknęła wraz częścią skradzionej duszy. Zabija brata i szuka pomsty za córkę, którą zabił Złodziej Dusz. Na wieść o aniele, który pomaga odnajdywać dusze, postanawia utrudnić mu zadanie, bo obwinia go za śmierć córki. Cel: zabić anioła i nie pozwolić zdobyć duszy innym.
Afrodite (53 lat)żona zabitego króla, kiedyś kochała go nad życie, ale bez duszy znienawidziła go i przyłączyła się do maga. U boku Goxemila knuje jak uprzykrzyć życie kampanii, którą prowadzi anioł. Cel: obalić boginie Agelis i przejąc władze nad aniołami.
Cloud Jubei (wiek 26 lat) Ork, rycerz, który zawsze wykonywał potulnie rozkazy innych i nie umiał dowodzić. Teraz stał się jednak spaniałym dowódcą i to on stoi na czele ekipy, która idzie po dusze. Cel: doprowadzenie kampanii po dusze.
Daffy (100 lat)) elf, który włada świetnie mieczem. Ma stałe poglądy, których nigdy nie zmienia, jednym z nim jest nienawiść do orków. Po ataku Złodzieja Dusz zmienił jednak zdanie o Orka i zaprzyjaźnił się z Cloudem. Cel: odzyskać dusze.
Mevorus (30 lat) człowiek, Łowca (dokładny opis w 1 komie). Stracił dusze podczas polowania na wilkołaka. Złodziej Dusz oddał jego dusze wilkołakowi, który uciekł z nią w siną dal. Kampania znajduje go zaraz po wyjściu na poszukiwanie duszy. Cel: zabić wilkołaka.
Anioł (23445 lat) Nie stracił duszy, ale pomaga kompani dojści do dusz udzielając im rad i pomagając w walce.
Bogini Agelis (stara jak świat) potężna bogini władająca aniołami. Ma złą sławę, ale tak naprawdę to nie ona zesłała Złodziei Dusz. Chce przestać być tą, którą straszy się małe dzieci. Pomaga poszukiwaczą w odszukaniu dusz. Stara się odciągnąć Goxemila od ekipy, jednocześnie nikogo nie zabijając, bo w końcu Goxemil też jest poszkodowany. Przeszkadza jej nieraz jej charakter. Cel: przestać być tą złą i przekonać ludzi do siebie.
Jostein Siwy (120 lat) - jest magiem, człowiekie,, choć pochodzi z Ludzi Starszej Krwi - można rzec, że jest reliktem przeszłości. Może żyć trzykroć dłużej, niż inni ludzie, jego stałym towarzyszem jest szary wilk imieniem Storr. Jostein nie stał się ofiarą Zlodziei Dusz, jednak tropi ich, zatem raczej przyłączy się do kompanii. Jego celem jest pokonanie Złodziei, takie zadanie postawił mu Dziekan kolegium magii, do ktorego Jostei należy
Opo piszemy każdy z swojej postaci. Jeśli ktoś chce się jeszcze dopisać to niech napisze na moje msg. Wszystkie sytuacje sporne, takie jak wynik walki, albo coś w tym stylu, rozstrzygamy w komach.
A teraz krótki plan wydarzeń, które następują na początku.
- (kampania)Zebranie dusz, (mag i Afrodite)obalenie władzy króla
- (- || -)Zebranie się kampanii, (- || -)informacja o aniele.
Dalej idziemy na żywioł.
Dopisy:
| 1. | Goxemil siedział w swoim fotelu w salonie... 22.01.2007 2 czytaj» |
| 2. | Mówiono potem , iż... 22.01.2007 3 czytaj» |
| 3. | D... 22.01.2007 1 czytaj» |
| 4. | Afrodite siedziała w swojej komnacie na... 22.01.2007 2 czytaj» |
| 5. | Bogowie... 22.01.2007 2 czytaj» |
| 6. | Daffy z... 22.01.2007 2 czytaj» |
| 7. | Goxemil nie wiedział co się z nim dzieje... 23.01.2007 1 czytaj» |
| 8. | Biegł przez las jak oszalały .... 23.01.2007 1 czytaj» |
| 9. | Afrodite bez słowa zbliżyła... 23.01.2007 1 czytaj» |
| 10. | Ciszę jaka zapanowała między nimi , była . . .... 23.01.2007 czytaj» |
| 11. | Obraz z początku był niewyraźny .... 24.01.2007 czytaj» |
| 12. | Mevorus dojrzał jak elf powoli wyciąga... 24.01.2007 czytaj» |
| 13. | Daffy , ścisnął mocniej rękojeść miecza... 24.01.2007 czytaj» |
| 14. | Witaj Daffy , a raczej Raevanie .... 24.01.2007 czytaj» |
| 15. | Woń , która rozprzestrzeniała... 24.01.2007 2 czytaj» |
| 16. | Nie tak! Mev trzymaj cięciwę przy... 24.01.2007 czytaj» |
| 17. | Raevan , poczuł wyjątkowo nieprzyjemną woń... 25.01.2007 czytaj» |
| 18. | Zwierzę zniknęło jednak równie szybko , jak... 25.01.2007 czytaj» |
| 19. | Pij... 25.01.2007 czytaj» |
| 20. | Mevorus rozmawiał właśnie z Daffym... 25.01.2007 czytaj» |
| 21. | Z boku dobiegły ciche szelesty... 25.01.2007 czytaj» |
| 22. | Mevorus usłyszał dźwięk upadającego... 25.01.2007 czytaj» |
| 23. | Głuchy , złowieszczy warkot rozległ... 25.01.2007 czytaj» |
| 24. | Agelis po raz kolejny... 26.01.2007 czytaj» |
| 25. | Łowca stał i słuchał tego co... 26.01.2007 czytaj» |
| 26. | ... 28.01.2007 czytaj» |
| 27. | Drzwi celi otworzyły się przed nim... 07.02.2007 czytaj» |
| 28. | Przez dwa dni spędzone na rozmyślaniu... 08.02.2007 czytaj» |


